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Journey to Un'Goro - 事前評価

またせたな!かなり当たるから期待していいですよ。

☆☆☆☆ とてもつよい

☆☆☆ つよい

☆☆ よわい

☆ とてもよわい

 

Druid - ドルイド

 

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☆☆☆☆

いなべいなべいなべいなべ

 

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☆☆☆

4体以上同時にAdaptつけたときのみ☆☆☆ それ以外だと☆

 

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☆☆

ビーストドルイドでまあ5マナ相当の動きぴったりだね。それだけ。

 

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☆☆☆

でっかい

 

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☆☆☆

爆発力はすごそうだけど結局精霊交信的な?ビーストドルイドで使えると踏んでる。

 

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☆☆

そんなにつよくなさそう

 

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☆☆☆☆

ふざけるな

 

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蓮華紋でよかった

 

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☆☆☆☆

ドルイドの新星 めっちゃつよい。

 

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☆☆☆

強そうなことがかいてるだけ

 

Hunter - ハンター

 

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☆☆

まあ7/9/9あるのは偉いよ。でもこのカードが使われるならジャイアントサンドワームも使われてほしいね。

 

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☆☆

即効性がたりないな?

 

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☆☆☆

やってることは偉い 後半に1マナ引きたくないもんね。

 

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☆☆☆

4つつけるか悩んだけど今のハンターにまだ期待できないからなあ…

 

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☆☆

4/3をさっきの5コスのカードで引っ張ってくると強いかも?それ以外が微妙そう。ラクダはもういねえ

 

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☆☆☆

2コスの結構優秀なミニオンはうれしいね、獣ついてるのも偉いね。

 

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☆☆☆

強いけど被るとつらいし1枚しか入らない 4はつけられない

 

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☆☆☆☆

みらくる~~~~~~~~

 

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☆☆☆

程よくいい除去

 

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☆☆☆☆

つよすぎ ウェブスピナーにごめんなさいしてきて

 

Mage - メイジ

 

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エレメンタルシナジーを生かせるターンが決まってくるから微妙すぎる。

 

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☆☆

カンスペじゃあかんか?

 

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☆☆☆☆

2コスの優秀なミニオン メイジの2/3はありがたく使っていこう。

 

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☆☆☆

まあ無難によい

 

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☆☆☆☆

エクストラターン突入するカードはどんなカードでも最強、間違いない。

 

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☆☆

リザードでいいんじゃないかとおもってる

 

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☆☆☆☆

発見できるのは偉いしこのカードのコスト分は下げてるのも偉い。

 

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☆☆☆

クエスト達成もさせやすくしてるしメイジとエレメンタルも悪くなさそう。

 

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騙されてはいけない

 

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☆☆☆

逆おしゃぼんはつよい

 

Paladin - パラディン

 

 

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☆☆

()E

 

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☆☆☆☆

クエスト達成報酬はゲームを終わらせる可能性もあるレベルに強いと思う、条件がちょっときつい。

旧神の6マナムクラで2回打てることを考えると夢が広がりそう。このブログだけの内緒だよ。

 

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なんかちがうやん。

 

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4/4/5でようやく評価対象になると思うよ。出直してきて。

 

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☆☆☆

2コスってのがいい。ついでにディバシもつけてみない?

 

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おまえさあ…なんでそんな…

 

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☆☆☆☆

すごくつよい

 

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攻撃力さげていいから3マナくらいにしてくれ

 

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☆☆☆

あたらしいべるちゃー

 

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☆☆☆☆

適応効果は1マナ相当なんだけど1マナで適応効果を好きなところにつけられるってのが偉い。

 

Priest - プリースト

 

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☆☆☆☆

普通に出せるし強いと思うよ。レノの次はこいつにきれることになりそう。

 

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☆☆

ほぼ確実にカード1枚持ってくるんだろうけどこのカード入れる枠あるんか?って思ってしまう。

 

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☆☆

面白いカードだとは思うけどね。

 

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☆☆☆

↓のカードコピーしてえなあ

 

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☆☆☆

怪盗紳士のデッキから引っ張る効果 やめろやめろ~~~~

 

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☆☆

4コス渋滞してこのカード入れるかは怪しいところがある。

 

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☆☆☆

書いてることは強いけど生き残ることがないからぶんぶんできないのがちょっと…

 

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☆☆

ラグナロススタン落ちの原因かな?

 

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☆☆☆☆

弟子はつよい

 

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☆☆

瞬間回復は相手に打てるから強かった。

 

Rogue - ローグ

 

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☆☆☆

3,4回だしていこう、そうすれば強い

 

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現状一番達成しづらいクエストだと思う。

 

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☆☆☆

まあアジュアの代わりにはなれなさそうだけど5コスのミニオンとしてはええんでね?

 

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☆☆☆

エドウィン2体できるか!?

 

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☆☆☆☆

エドウィンのバフを+1/+1にしろって言ってたらそういうタイプのカード出してくるのね。

 

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────

 

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武器につけてもねえ…

 

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☆☆

クエスト達成用の何か

 

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☆☆

クエスト達成用の何か

 

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☆☆☆

つよいつよい

 

Shaman - シャーマン

 

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☆☆☆☆

+4マナ呪文分動くのさすがにずるすぎない?強すぎる。

 

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☆☆☆

楽しいデッキが作れそうだなあzzz

 

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☆☆☆☆

New Dr.7

 

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☆☆☆

最初にこのカードが発表されたときシャーマンようやく消えるか?って思ってた。そんなこともなさそうだね。無難に強いAOE

 

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☆☆

祖霊の導きにはなれないよ。

 

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実質2/1/4だと考えてもまあなんだか

 

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☆☆☆☆

エレメンタル系はほんとに壊れすぎてる。

 

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☆☆☆

翡翠の稲妻との使い分け。こっちは翡翠使わないタイプで採用しよう。

 

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☆☆☆☆

ヒールすんなーーーーーー!

 

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☆☆☆

1ターン目に出すだけで強い

 

Warlock - ウォーロック

 

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☆☆

ハンドで育つタイプのエドウィンだけどこのカード落ちないと意味がない。よわい

 

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☆☆☆☆

達成条件が比較的簡単なクエストはいいね。強いと思うよ。

 

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☆☆

これを使った後にミニオンを出す流れだろうけどタイミングが難しすぎて構築に入らなさそう。

 

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☆☆☆☆

体力8あると処理するときに頭抱えるからやめてほしい 使う分にはよさそう。

 

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☆☆

なんというかまあ、うーーーーーーん…?

 

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なんでダメージ負うんだ…

 

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☆☆

チョガルを呪文にして2コスにしたやつ。チョガルでさえ使われなかったからね。

 

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☆☆☆

ミッドレンジタイプのディスカードデッキに入れていこうね。Zooではたぶん入れられない。

 

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せめて全体でお願いします。

 

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☆☆☆

相手ターン中のスタッツはすごくいい。4/3/8と使い分けかな。

 

Warrior -  ウォリアー

 

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☆☆☆

テンポウォリが帰ってきそう がんばれー

 

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このカード使った酒場出てきそうだね

 

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☆☆☆

割とハズレ武器がスタン落ちするから結構悪さする気がする。

 

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☆☆☆☆

新世代のウォリコンを見ることができるかもしれない。楽しみだなあ。

 

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☆☆

場に出るのはすごいけど重すぎて使えない未来が見える。

 

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☆☆☆

かわいい

 

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☆☆☆

乱闘も打てるしドブネズミと使い分けていきたい。イラストからエロいものを感じる。

 

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☆☆☆

戦の古代樹超えてるのは十分でしょ。

 

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☆☆☆☆

本格的に挑発ウォリアーがきそうだね。わくわくさぁ↓ん

 

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☆☆☆

アーマー貯める専用機。ジャスティサーとか落ちるからたまる速度落ちるからね。

 

Neutral - 中立

 

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ソゴスじゃあかんかったんか?

 

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おもちゃ頂上決戦はじまりそう

 

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☆☆☆☆

新しいエリーズは2マナでハンド5枚増やすとんでもないカードやりやがって…!

 

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☆☆☆☆

ギュイーーーーーン

 

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☆☆

実質パラディン専用みたいな感じ。

 

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☆☆☆

メイジポータル打って66出ましたって言われたらいやじゃない?

 

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☆☆☆☆

まあ流石につよいと言わざるをえない おさかなのじだい

 

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☆☆☆

前のパックで3/4/3のウーズが涙してるぞ。あとで謝っとくように。

 

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☆☆

ドルイドとかが単体除去のために入れるのかな?コストも重すぎるしちょっと厳しそう。

 

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☆☆☆☆

キュレーターでサーチもできるしつよいよ

 

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おもしろいね はいつぎ

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☆☆☆☆

アグロのぶっ飛びやくざかーどだ!

 

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5以上を引く確率より5以下を引く確率のほうが高いんだよな。ヒーメットとつかうのかな?

 

 

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☆☆☆

コントロール用かな。序盤で動けるカードがあるのは強み。

 

 

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☆☆

お前ではDrになれない

 

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☆☆

エレメンタル出し続ける動きが作れるのは偉いだろうけどこのカードをいれることがなさそうだなーって。

 

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☆☆☆☆

いかんでしょ。

 

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海賊メタとか言いながら自分でパッチーズ食わせたりしそう。いれないね。

 

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☆☆☆☆

頭抱えるからやめろ エレメンタルも外してくれ。

 

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☆☆

こいつ自身でこいつを発見させ続けるとローグのクエストが終わるとかなんとか。まあやらないんですけどね。

 

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☆☆

よくもなく悪くもなく テンポよく動いてこいつだされたらきれそうになる

 

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☆☆

凍結ってじみーーーーーにいや 地味だから☆☆

 

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☆☆☆

何気にハンターのクエストと相性がよかったりする。ハンドにエレメンタル置いて置く用カード。

 

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☆☆

新しいサイレンスプリーストが見れる。かも?

 

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☆☆

俺は使える奴を知ってるぜ。お前じゃない。

 

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ネルビアンエッグの代わりにはならないだろうなあ。

 

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☆☆

すぐ除去されそうね 生き残れば耐性ができて適応していくんじゃん?

 

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☆☆

これは…!ハンドロック…!

 

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卑猥

 

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☆☆

エレメンタル出しときました感。

 

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☆☆

絶対本家のトラのほうが強いぞ

 

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☆☆☆

スタッツも高いしアリーナとかでも使われそう。

 

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☆☆

エレメンタル出しときました。

 

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☆☆☆

このカード以降にまたエレメンタルを手札から出してシナジーを得ることができるってのが良い。

 

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☆☆

2マナなら☆4つけてた

 

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☆☆

いってもつかわない

 

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シャドバと違ってHSのボーンキマイラは弱いんだなあ

 

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☆☆☆

エレメンタル入るデッキにはだいたい採用されていいカードだと思う。ただリストをいじり始めると一番最初にこのカードが消えそう。

 

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つまり2ターン目に出すカードではないと。

 

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☆☆

なんかちがうんだよなあ

 

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☆☆☆

新しいマーロック時代の結構すごいやつ

 

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☆☆☆

フェイスハンターとかで使われるかもだって。

 

 

一応すべてのカードを書いたつもりですがもし抜けてたら

Twitter @appleover_ まで報告いただけるとありがたいです。

 

 

 

 

2/18のあれこれ

こんばんは、appleです。

2/18に Team Next Level vs Team Zerus の対抗戦がありました。

配信も多くの方が見ていたようで知ってる方もいるんじゃないでしょうか?

僕はTeam Next Level側 2試合目に登場しましたね、たぶん知らない方も多いと思います。

 

結果から言えば 1-3 敗北とまあ負けたわけなんですが使用したデッキとかを適当に載せながら云々。たぶんとても短めです。

 

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今回持っていったデッキです。

はたから見ればおもちゃの王国(画像は公式より)ですね。

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アグロローグだけはちゃんとしたあれです。(BANされましたが)

 

レノ系統にはハンドロックとテンポメイジ

海賊系アグロデッキにはこちらもアグロデッキ持って行って消耗戦にしようかと考えてたわけですが失敗に終わりました。

 

特にテンポメイジがコントロールシャーマンに対して厳しかったのが大きいですね。シャーマンBANするべきだったと後悔。

相手の持ってくるデッキが大方予想できていたならローグはミラクルローグにしてもよかったのかなあって感じです。というかなんでこういう場にappleMiracleを持ち込まなかったのかも怪しいですが…。

 

とまあBANをしっかり考えなかったのと適切なデッキをもっていかなかったのが今回の敗因だと考えてます。次回(あるのかわからない)に向けて少しずつ頑張ろうと思いました。

 

Zerusの皆さん、交流戦の誘いを快く受けていただきありがとうございました。この場でお礼を。

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アグロデッキを息切れさせる。

こんばんはappleです。

前回のミラクルローグがappleMiracleって言われるくらいには好評だったようで。ありがとうございます。

 

 

改良していただいたデッキで19位まで到達されたらしいです。すごい。

 

とまあ前回の記事を振り返ってなんか語るのはこの辺までにしておいてですね…

今の環境ってシャーマン(アグロ、ミッドレンジ)・海賊・レノ

これのどれかしかほとんど見ることないじゃないですか?

 

で、一番アグロに当たる率が高いのでアグロデッキを息切れさせて巻き返すデッキを考えていこうと思います。『レノ・ジャクソン』を使わずに。理由は使われすぎて嫌いになったからです!

 

今回の仕様ヒーローはプリーストです。

 

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ヒーローパワーで2点回復、ジャスティサー・トゥルーハートで4点回復に。

 

呪文で多数の回復カードがあるのでこのカードで息切れさせて、盤面をコントロールしていきましょう。

 

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このあたりを今回使っていきたいですね。

 

次に全体除去

 

・オウケナイ+回復の輪でミニオン全体に4点飛ばせます。

海賊、アグロシャーマンのミニオン、海賊ウォリアー(ドラゴンウォリアー)の大体のミニオンをこのコンボで飛ばせます。危ないと思ったら積極的に狙っていきましょう。

 

・熱狂する火霊術師+呪文多数

打てば打つほどミニオンにダメージがいくんですか自身にもダメージが入ってしまうため『真言・盾』などを絡めてダメージを入れていきます

 

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ホーリーノヴァなどの全体ダメージを考えると結構な数がありそうですね。

 

このあたりを組み合わせながらデッキを組んだ結果がこちら

 

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サルノスなんですがドローしたいのと呪文ダメージ+1でオウケナイコンボの打点が上がるので採用しました。

マルシェザールはレノメイジなど長期戦の時のためにいれてます。エリーズでもいいかもしれないです。アグロだけを見るなら必要ありません。

ドラゴンファイアポーションは1枚です。最初は2枚入れてたんですがそこまで使うことがなかったので。

 

採用してたけど抜かれたカードは『這いよるものソゴス』『イセラ』です

長期戦になればなるほど強いカードなので採用してもいいかと思います。僕はBANなしの大会のシャーマンを考えていたので、アグロシャーマンが多いだろうと思って入れてませんでした。

 

マリガンは基本的には

回復の輪

苦痛の侍祭

オウケナイ(影の抱擁)

宴のプリースト

 

あたりですかね。たまに真言・盾、狂気ポーションあたりもキープしたりします。

オウケナイ+回復の輪コンボは外せないのでどちらか1枚しか来なくてもキープしておくべきじゃないかと思います。

 

とまあこんな感じですね。盤面をコントロールして勝利を目指しましょう!

 

さいごに

 

・一緒にデッキを考えてくれたチームメンバーのゆーぽん氏( 

ゆーぽんNL (@yupon_hs) | Twitter )に感謝!

 

・あとすごくどうでもいいことなんですがTeam Next Levelの副リーダー的なやつに任命されたみたいです。何かしたいとかありましたら僕のTwitterまで連絡ください。

Twitter ⊿pple (@appleover_) | Twitter

 

ではまたどこかで。

癖のあるミラクルローグを使おう。

こんばんは、appleです。

突然ですが2017/1/27時点で僕は今Team Next Levelというチームに所属しています。

そこのチームのグループチャットの中で12月に僕が使用していたミラクルローグのリストを載せたところそこそこウケがよくいろんな人が回し始める状況になっています。

一応ランク戦では最高で17連勝まですることができました。

 

ただ、このミラクルローグのリストなんですが従来のミラクルローグと少し型が違っていてかなり癖の強いデッキになっています。

そこでこのブログでリストと同時に少し紹介をしていこうかなと思いました。

 

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まずはじめに

ミラクルローグとはどのようなデッキなのかを適当かつ簡単に紹介すると…

ガジェッツァンの競売人からローグな豊富な呪文を使い大量ドローを狙い大きくしたクエスト中の冒険者、エドウィン・ヴァンクリーフを出していくデッキです。また、リロイ・ジェンキンス+冷血のコンボで一気に打点を出すタイプなども存在しています。

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といったかんじですね。

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軽くデッキを組んでみました、大体のミラクルローグはこんな感じではないかと思います。

 

それでは次に僕の使ったミラクルローグを見ていきましょう。

 

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こちらになります。

通常のミラクルローグでは見かけない影隠れや初級エンジニアを採用しています。

 

勝ち筋としては通常のミラクルローグと同じなのですが

怪盗紳士or初級エンジニア+影隠れ→もう一度召喚→エドウィンの流れを作るか

クエスト中の冒険者→怪盗紳士or初級エンジニア+影隠れ→もう一度召喚

のコンボパターンができるので通常よりもより大型ミニオンになりやすいです。

 

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後攻5ターン目に16/16のエドウィンを出したり

 

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時間がなくスクリーンショットのタイミングが少し変なことになってますがここで隠蔽を使用しています。エドウィンの攻撃力は24にまで膨れ上がりました。

 

こんな感じで大きくして隠す次のターンに殴る、これをするだけの簡単なデッキです。ただ、とても気持ちよくなれるのでおもしろそうだと思った方はぜひ組んでみてください。

 

 

とまあここで終わるのもなんか微妙かなと思ったのでマリガンの基準も書いておきます

 

・ほぼすべての試合でキープするもの

・死角からの一刺し

・ちんけなバッカニーア

・怪盗紳士

エドウィン・ヴァンクリーフ

・墓荒らし

 

以上です。

初級エンジニアはキープするときとしないときがあるのでここでは書いていません。理由としては2ターン目には初級エンジニアをプレイするよりもヒーローパワーを使用することが多いからです。3ターン目以降本当に何もすることがない、ドローを進めていく必要がありそうだと判断した場合は初級エンジニアをキープしましょう。

 

・対アグロデッキに対してのマリガン

上とほとんど変わりありません。ただし海賊ウォリアーやアグロシャーマンに対して段取り+ナイフの雨をプレイする場合があるのでナイフの雨はキープしてもいいと思います。

 

・対コントロールに対してのマリガン

ほぼすべての試合でキープするもの+ガジェッツァンの競売人

 

デッキのキーカードになるので序盤で持っておくと安心感が増すと思います。すぐに処理されないように6ターン目に競売人を出すときはコイン+隠蔽までやりたいですね。

 

とまあこんな感じです。

癖が強すぎて慣れるまでは難しいと思いますが楽しいデッキなのでぜひ使ってみてください!

 

 

 

質問等ございましたらTwitter ( @appleover_ ) までいただけると回答できると思います。

Kabal

あけましておめでとうございます。

カバールのところだけ振り返り書き忘れて1か月たってたので申し訳程度に書いていこうと思います、よろしくお願いします。

 

Mage

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事前評価 ☆

実際 ☆☆

ミラクル要素入れたテンポメイジだとコインの代わりになりました~

 

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事前評価 ☆

実際 ☆

1ターン目に秘策と同時に使えれば強いんだろうけどね。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆☆

うまいことローグに当てていけ

 

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事前評価 ☆

実際 ☆☆☆

レノメイジには必須レベルに入ってる。まあ環境が海賊海賊海賊みたいなあれだからそりゃ強いよね。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆☆

限りなく☆☆☆☆に近い☆☆☆なイメージ。

 

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事前評価 ☆

実際 ☆

このカード1回だけローグで怪盗紳士から奪った以外に使ってないんですが?

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

Tauntをくれって!!!!

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

メイジでやる必要はなかった。エフェクトはよかったです。

 

Priest

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

やっぱりコンボパーツかあ…

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆☆☆

いやあ、なかなかに悪い奴ですね:)

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆

全然大したことないじゃん!!!なんで!!!

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆☆

文句なしにつええ

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆

レノプリにも入らないなら必要のない12点回復だったってわけだ、まあたしかにな。

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆☆

☆6こくらいつけたい、許すな?

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆

コールダラドレイク+オウケナイやりたい…まだできてないんだ。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆☆

これ1か月前にもし記事書いてたら使われてないじゃーーーーーんって言いながら☆~☆☆くらいだったと思うんですよね。環境変わってから書いちゃったの申し訳ない…。

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆

やっぱりアジュアに刺さらないのきついなあ。強いんだけど、強いんだよ!?

 

Warlock

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

んーーーやっぱり5点は食らいすぎだよなあ…

 

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事前評価 ☆

実際 ☆☆

DemonZooってデッキで使ったらちょっとだけ強かったです、はい。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆☆

ほんとに便利な単体除去ですね。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆

なーーーーーーーにがマーロックZooだ!!!!

 

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事前評価 ☆

実際 ☆☆

悪魔全体なんですね、単体だと勘違いしてました。だから何だって話なんだけども。

 

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事前評価 ☆

実際 ☆☆

いや、☆☆☆か悩んだ。難しいねこれ。

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆

あの日の俺をぶん殴りたい。

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆☆

ほんっとにつよい、6/6も普通に出るだけで困るもんね。

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆

このカードを使うのはちょっと難しすぎて最終的にはおもちゃになってしまうんだ。

 

Kabal

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆☆☆

カバールのレノデッキには全部に入れてもいいんじゃないかなって個人的には思ってるんだけどそうでもないのかな。ロマンを手に入れるカード好きだからね。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆

使われることはないよなあ、うーん。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆☆☆

いやもうほんtっとさいきょうすばらしい

 

 

 

まあこんな感じですかね?中立も全部書くのは疲れるのでこれで終わりたいと思います。

2017年もよろしくお願いします

 

 

 

 

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振り返り - Hunter Paladin Warrior -

前回から1週間経ちました。忘れてたわけじゃないんです…めんどくさか、いえなんでもないです。

 

ってわけで完全に個人的評価で事前評価と実際の使われ具合を勝手に書いていきます。

今回はグライミーグーンズ編で。

 

Hunter

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆

ハンターは全然使われなくなってしまったから全体的に評価低めです。そりゃそうなるよね。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆

このカードとパラディンの1マナハンドバフ比べるとよわすぎることないですかね?

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

シークレットすら使われない、かわいそう。

 

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事前評価 ☆

実際 ☆

この辺の予想は当たってたんじゃないかなあ。

 

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事前評価 ☆

実際 ☆☆

ただこいつはちょっとだけ強かった。

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆

単体で見れば強いはずなんだけどね。

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆

最低2点保障されてていい感じだった。けど今のハンターじゃダメだった。

 

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事前評価 ☆

実際 ☆

もう何も言うまい…

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆

スタッツだけなら最高によかった。

 

Paladin

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆☆☆

予想を裏切られた。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

このあとで出てくる2マナミニオンをハンドに返すとそこそこ悪いことができました。

 

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事前評価 ☆

実際 ☆

アグロ型のマーロックパラディン結構嫌いじゃなかったよ、うん。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆

結構ちゃんとドローできた。偉い。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆☆

こいつね。強いけどパラディンも使われないから悲しい。

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆

このカードだけじゃどうにもならない。けど回復はよかったね、海賊に刺さった(少しだけ)

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆☆

パラディン見ると大体ほぼすべてのデッキに入ってるでしょ。それくらい強いよ。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆☆

このカード評価するのちょっと難しいんだよなあ。意外と出てくることは出てくるんだけど5マナっていう重さを考えるとうーーーーんって感じ。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆

あんまり使われなかったね。遅い環境になれば暴れるはずだから今はまだ冬眠中。

 

Warrior

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆

発見して結構な頻度でどれもはずれってパターンがあったから評価低め。

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆

最初こそ海賊ウォリに入れられたりしたものの結局使われなくなった悲しいカード。過大評価のし過ぎ。

 

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆

コントロールデッキに入っていい感じなんだけどそのコントロールデッキがいねえ…

 

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆

バフすれば強いカードはバフできなきゃ弱いってことを学んだぞ!

 

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事前評価 ☆

実際 ☆☆

挑発ウォリアーは楽しいけど結局おもちゃから脱出できず。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

このカード出てくるところまだ1回も見てないんですが…

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

4マナやっぱり重い。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆☆☆

早く処理しなきゃって思わせるし十分な強さ持ってた。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆

出れば強い、出てくることがない。

 

グライミーグーンズ

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

ほんとたまにしか見ないな、あとは怪盗紳士とかから奪ってきた程度。

 

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事前評価 ☆

実際 ☆

ハンドバフじゃダメだった予想は当たってたみたい。

 

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事前評価 ☆

実際 ☆☆

書いてることだけはなんかすごそうだけど1体だけだとやっぱりそんなもんよ。

 

次回はカバールですかね。なにかあればTwitter( @appleover_ )まで。

 

 

振り返り - Druid Rogue Shaman

忘れそうなので早めに書いておきます、また記事が長くなると読むの疲れると思うので4つくらいに分けたいと思います。今回は翡翠連編。

仁義なきガジェッツァンから1週間経ちましたー。

とりあえず自分が☆と☆☆☆☆つけてたカードを重点的に上げていってどれくらいあってたか見返していきたいと思います~

またすべて個人的な考えなのでそれはおかしいだろ!ってかんじのがあったらばんばん言ってください。

 

Druid

 

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まずこれ

事前評価 ☆

実際 ☆

Raven Idolからとってくる時がたまにある程度で結局使うことがないかなって思いました。

 

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事前評価 ☆

実際 ☆

まだ1回も見てないですね、選択肢に上がってきてもとったことがないです。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆☆

トークンドルイド結局みなかったねってお話。まああんな海賊環境になるとなあ…。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆

OTK C'Thunってなんやねん!でも実際あれが正しい使われ方だよ、たぶん。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

ビーストドルイドもういなくなったな。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

もうこいつに関しては厳しく見ていきますよ、ええ。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆☆

ショニアぐるぐるやられるの想像以上につらかった。やってる分には完全に気持ちよくなれるからおすすめ。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆☆☆

こいつが海賊を止める役割果たしながらJade Golemだすのは想像してなかった、めっちゃ強いと思ってる。

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆☆

文句ないでしょ、うん。

 

Rogue

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆☆

海賊には入らないけどミラクルには結局みんなさしてるよね。

事前評価の俺のコメント「みんななんだかんだ言って入れるよ。俺はそう思ってる。」

決まった…

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

アリーナ事情はよく分からないので教えてください。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

紙くずどころかダストでした、すいません。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆

ええやん じゃねーよ俺。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

はい。

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆

Jade GolemじゃなくてPirateが正解でした~

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆☆

以下略

 

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事前評価 ☆

実際 ☆

いわずもがな

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆

重かった。

 

Shaman

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆

プリにとられて発狂してる人をたくさん見ました。なんだかんだで10/10出てるところまでほとんど見たことないです。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆☆☆☆

個人的にはシャーマン ベストオブ壊れ って感じだったけどどうっすか?

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆

ブランと一緒に出ると強いけどそのコンボ1回しか見れてないしそもそもこいつをまともに見ることがなかった。これからに期待してます。

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆

海賊には入らないけどミッドにはほぼ必ず入ってる。リーサルずらされてキレた。

 

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事前評価 ☆

実際 ☆

このカードのおかげで勝った試合があったから☆ってのはどうかと思うけどまあ見てないしなあ…

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆☆

楽しいけどね。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆☆☆☆

求められてたカード感すごかった。かゆいところに手が届いてる感じ。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

これ効果発動してるとこ見たことねえな?

 

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事前評価 ☆☆☆

実際 ☆

コントロールシャーマンが来たら使われるから今は我慢の時だと思っている。

 

翡翠

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆

5マナは重かったか

 

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事前評価 ☆☆☆☆

実際 ☆☆☆☆

アイドルカードへ、テンポで出すとだいたい嫌な顔される。

 

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事前評価 ☆☆

実際 ☆☆☆

3.5が妥当な数字な気もする、強かった。

 

とりあえず今回はこれくらいで

何かあればTwitter ( @appleover_ ) まで。