コボルトと秘宝の迷宮 - カード評価

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4段階評価

☆☆☆☆ サンキューベンブロード

☆☆☆  強め

☆☆   弱め

☆    ?

よろしくお願いします。

 

Druid - ドルイド

 

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☆☆☆☆

The end is coming! こわれ

 

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マ〇オにでも食われててくれってこと。

 

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☆☆☆

君の名は マローン

 

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☆☆☆☆

どの効果とっても4マナ相当にしかならないのにドルイドがやるからおかしい。

 

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☆☆

いうほど壊れてない。入れる枠もなさそう。

 

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☆☆☆☆

ドラゴンさん!

 

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☆☆☆

アナコンダ枠みたいな感じだけど効果協力だしこれくらいで妥当。

 

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☆☆☆

このスタッツで挑発立ってるだけで偉くない?

 

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☆☆☆☆

招集は危ない。

 

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ほかのカード使うしこのカード使うメリットがあんまりね…

 

Hunter - ハンター

 

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ハンターはミニオンをメインに使って戦うんやで。

 

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☆☆☆

招集は危ない。

 

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ハンターはミニオンをメインに使って戦うんやで。

 

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☆☆

このカードあって秘策貼る余裕あるのか?って思うけどねまあ2体出るだけでもそこそこ強いか~

 

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☆☆☆

強いけど前回コブラ使われなかったしなあ…

 

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☆☆

リンクマーカーを意識した配置は大事。僕は知ってる。

 

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☆☆

ハンターの断末魔シナジー出してもみんな使ってこなかったじゃん。

 

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☆☆☆

地味にいいこと書いてある。

 

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☆☆☆

ナーガの海賊とかとシナジーし始めた。フェイスハンター…?

 

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☆☆

4点与えながら翡翠のゴーレムだすカードあったやろ。

 

Mage - メイジ

 

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毎ターンハンド焼けそうだし?

 

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最近メイジのドラゴン推し感なんなんだろうね。

 

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☆☆

おもちゃを感じた。

 

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☆☆

最低打点0なわけだけど大体デッキに入る呪文の最低コストはフロボか秘紋の2点。知性、秘策で3点だからまあそこそこの役割は果たしてくれそう。(火山ポーションを見ながら)

 

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☆☆☆☆

イエティスタッツやめろ~ エレメンタルメイジやるならこのマナで出すなら水エレなんだけどそれでも入れ得な強さあると思う。

 

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☆☆

来年のスタン後のクエストメイジ用っぽい?

 

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☆☆☆☆

つえーーーーーーー(雑)

 

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☆☆☆

地味にキュレーターサーチ可能なのも〇 王のエレクより攻撃力低いから☆3

 

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☆☆

アイスブロックがスタン落ちする未来しか見えませんねえ…あっ効果は微妙です。

 

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☆☆☆

マナのところ数字かいてねえwコレクションできるカードでは初?

 

Paladin - パラディン

 

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☆☆☆☆

ドッペルギャングスタ、サロナイトあたりにつけていこうな。雑に強そうなカードは好きだよ。

 

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☆☆☆☆

剣竜騎乗・王の祝福これだけでも優秀じゃん、すごい!

 

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☆☆☆☆

このゲームおわ~~~~~~~

 

 

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☆☆☆

兵站将校は偉大だったな。ヒロパに合わせるカードは好きだよ。

 

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アップグレードってシステムのカードどれもそこまで強くない気がしてきてる。

 

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☆☆

すき

 

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☆☆

ローグに取られるとやばそう。エドウィンのエサとかになってまう…

 

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☆☆☆

アップグレード用に使えるけどスタッツだけでもまあまあよさそう。

 

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体力+2して1ドローで1マナにしてくれれば

 

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☆☆☆☆

優秀 デッキによって勝鬨と使い分け。

 

Priest - プリースト

 

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☆☆☆

ミラクルプリの新世界突入──

 

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☆☆☆☆

エクストラターンに突入するカードはなんであれ最強。MTG,DM等の歴史が語ってる。

 

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☆☆☆☆

埋葬がつよくなった。やばだ…

 

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☆☆☆

イセラを攻撃力2にして狂気ポーション内なる炎GG

 

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☆☆☆

危なさそうなこと書いてある。クエプリまたやれそうなら頑張りたいね。

 

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☆☆☆☆

うわー

 

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ビッグプリあたりで使えそうに見えて実は重い上に手札にないとダメなあたり微妙って落ちが見える…

 

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プリにそんなバフいらんやろW

 

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☆☆☆☆

墓荒らし?ミラクルプリできそうなときにこんなカード渡すな~

 

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何取れば楽しいの?

 

Rogue - ローグ

 

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☆☆☆

生命奪取、猛毒付与のすべてはこのカードのための何かだった…?

 

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☆☆

このカードのスタッツ的に脅威にはならないよ。

 

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☆☆☆☆

4/4ビートさせるのも偉い。好きじゃないけどケレセスローグまだやれそう。

 

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☆☆☆

アイスブロックにはなれないよなそりゃあ。

 

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☆☆☆☆

なんやこれぇ!

 

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1マナ重くして退散打ってればそれなりにお茶濁せると思うんですけどどうですかね。

 

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☆☆

悪用度は低そう。ケーアンとか出されたら知らん。

 

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☆☆☆

エンジニアよりつええw

http://appleover.hatenablog.com/entry/2017/01/27/191205

エンジニアミラクルを見直していこうな。

 

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☆☆

ローグ初の秘策来ましたね。クエロ用の何か。

 

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☆☆

わざわざ秘策打たんでも裏切り切ればよくない?

 

Shaman - シャーマン

 

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コンシャマでワンチャン入るかも位の使われ方しかしないと思う。

 

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☆☆☆☆

コントロール用のカードだ…。感涙。

 

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☆☆☆

遊戯王感あってすき。儀式っぽくない?

 

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わざわざこのカード使ってまでトーテム出す必要なくない?ってこと。

 

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☆☆☆☆

ああああああああああああありがとうございますうううううう!!!

 

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☆☆☆☆

こういうカードを望んでたんだ。ありがとな。

 

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☆☆

シャーマンいい加減進化するのやめません?

 

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☆☆

テンポ出しだとヒロパ推す必要なくトーテム出せるのはいいね。

 

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☆☆

2マナ4点オバロ1で処理できるならそっち選びましょう。

 

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☆☆☆☆

このカードにオバロつけておけよって話なんだけど…?

 

Warlock - ウォーロック

 

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手札捨てるやつ以外出しても弱い気がする。

 

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ロマン砲バースト。遅すぎて使えない。

 

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☆☆☆

4マナデスウィングだ~~~~

 

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☆☆

グルダンだすとこのカードの出したヴォイドウォーカーがでてきて微妙そう。

 

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☆☆

生命奪取はよき。

 

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☆☆☆☆

ど~も~wwwライバルズからきました~~~www

 

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もうそろそろ書くの疲れてきた。

 

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☆☆☆☆

zooやれっていわれてる。

 

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☆☆☆

1ターン目にヒロパ打ちながら2/1はすごい。

 

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☆☆☆

つよいぱくと

 

Warrior - ウォリアー

 

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ビッグウォリはなんか違うし。

 

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☆☆☆

ウォリコンみたいな盤面にミニオン出にくいデッキならそこそこ活躍の場はありそう。

 

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☆☆☆

本来シルスラも与えたダメージ分くらいシールド削るべきだと思ってたけどこれはやりすぎでは?

 

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☆☆☆

ウォリコンの2斧はミニオン処理用がほとんどだったし強いと思う。2ターン目につけても意味がないのだけふざけんなって感じだけど。

 

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☆☆

最大14 大体もらえて4~8だからうーん…?

 

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☆☆

とりあえず落ち着いてほしい。

 

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☆☆☆

ミスリルウォリコン期待

 

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☆☆

ウォリならまあええかと思える。招集は危ない。

 

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☆☆☆

ボーナス効果の内容に5ダメージを与えるってのがあるけど+4マナするだけで5ドローと5/5召喚するカードあるらしい。おかしくなぁい?

 

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☆☆☆

なんか雑にアグロ止めそうなカード来たな。

 

Neutral - 中立

 

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☆☆☆

お前それでええんか。なぜかzooがケレセス2回出してきそう。

 

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おもちゃ

 

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☆☆☆

グラコス

 

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☆☆

英語名The Darkness 厨二心をくすぐるカードだ…。

 

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☆☆☆☆

バーンズこいつ究極 は~っていいそう

 

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☆☆☆

雑につよいっぽい~?

 

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☆☆

ハリソンケアの1枚。翡翠の爪を復活させるっぽい。

 

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☆☆☆☆

今回のマスコットキャラ。効果はえげつないけどサイレンス勘弁して。

 

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☆☆☆

A BA RE

 

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☆☆☆

悪魔〇

 

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☆☆☆☆

ミッドパラで使う骸の駆手みたいなもん、雑に強い。

 

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☆☆

デルトラクエストにでてくる。

 

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☆☆☆

招集の中で一番危ない。

 

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☆☆☆

すき

 

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め、メックだ~~~

 

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☆☆

ハイランダープリもクエストメイジもこれじゃ止まんないんだよなあ…

 

 

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☆☆

ラクダハンターやりてえなって。

 

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☆☆☆☆

雑強ドラゴンだ。なんかドラプリ辺り武器のコスト下げながら呪文打ちまくって5/5ドラゴンいっぱい出しそう。

 

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クエロワンチャン…?

 

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☆☆

セイヤー渡すと意味なくなる ドッペル進化先で強い。

 

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☆☆☆☆

ウォリコン~~~~~~~~~

 

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エレメンタルは手札シナジーだしこいつは1/1だし。

 

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☆☆☆

今後4コス以下でやばいの出ると変わってくるかも。現状でもかなり強いけど。

 

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ラグナロスが出る

 

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☆☆

アリーナでは使えそう。

 

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攻撃力0じゃまだまだ。

 

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☆☆☆

アリーナで暴れる。

 

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☆☆

メイジポータルから生まれて邪魔。

 

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☆☆

終末預言的中者

 

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スズメバチと違って隠れ身ないのが怪しい。

 

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☆☆☆☆

エフェメラ

 

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遠見師でいいや。

 

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3/3/4効果なしでもいいレベル。クモ戦車だったわ。

 

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☆☆

ドルイドでしか使わなさそう。

 

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マッドボンバー学習した。スタッツが貧弱すぎる。

 

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☆☆

ホガーよりよわい。

 

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これでじゃあ何か強くなるデッキがあるかって言われると微妙なのがね。

 

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☆☆☆☆

zooとかで一方トレードしてからヒールできそうで悪用できそう。ノースシャイアやめて。

 

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☆☆

英雄伝説

 

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☆☆☆☆

ハンター念願の1/1/3獣だぞ。言ったからには絶対やるよな。

 

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☆☆

こいつがもう一回出てもうーん…

 

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悲しみを生むために産まれてきたんだ。

 

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2マナだったら壊れてたけど3マナだとなんか違うことにね。

 

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☆☆☆

恒例の9/4/12プリーストに嫌がらせしていこう。

 

抜けがありましたらTwitter @appleover_まで お願いします。

凍てつく玉座の騎士団 テンポメイジのすゝめ

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お久しぶりです。appleoverです。

凍てつく玉座の騎士団の発売からそろそろ1か月がたちますね。色々デッキを組んだのですがその中でもそこそこ好感触だったテンポメイジを紹介しようと思います。よろしくお願いします。

 

デッキリスト

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デッキコード


AAECAf0EBrgIvAjprAKBsgKFuALezQIMuwKVA6sEtATmBJYFpAeCtAKjtgL6vwKYxALu0wIA

特徴としては強盗ログガジェッツァンの競売人などを採用したミラクルテンポメイジよりのデッキってことですかね。

勝ち筋はアントニダスのファイボ大量生成マナ・ワームなどのミニオンで殴りかつパターンあたりが多いと思います。

 

・新カード

 

シンドラゴサの吐息

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最序盤の盤面を取ることができたりします。

マーロックパラディンタイドコーラーアグロドルイドワタリガラスあたりはこれ1枚で大丈夫ですね。ランダムな相手にダメージを与えるので打つタイミングに気を付けましょう。

 

蒼白の召術師

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2/6という場持ちのいいスタッツをもっていながらミラーイメージを手札に加えることができます。後のファイアーボールのために取っておくこともできますし競売人のドロー用にも使えるのでかなり便利なカードです。

 

・入れ替え候補

デッキの中のカードを差し替えたいときに適当に参考にしてください。

 

コールドレイス

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秘策型のメイジと違い魔法学者メディヴの従者が入らないので序盤に出せるミニオンがほしい場合候補にあがると思います。シンドラゴサの吐息と使うとドローを進めることもできたりします。ドローだけしたい場合苦痛の侍祭でもいいと思います。

 

凍結ポーション

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0コストなので競売人ドローファイアーボールの生成がしやすいのが利点です。コールドレイスを入れる場合採用してもいいと思います。

 

無謀の召喚師

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盤面に3コストのミニオンを置けるので横に並べる動きを取ることができます。単純に強い。

 

ボーンメア

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ミニオンがいるだけで強力な効果を発揮することができます。アントニダスポータルといった7マナのカードがあるので入れる場合ポータルを抜くことになると思います。

 

・戦い方

どれかのパターンで勝負を決めることがほとんどです。

 

・一般的なテンポプラン

マナワーム魔法使いの弟子を使い呪文を唱えて攻撃力を上げて相手のライフを削ります。処理されなければ5,6ターンで勝負が決まります。フロストボルトファイアーボール炎の大地のポータルも顔に打ってしまいましょう。マナワームはすごい。

 

・ファイボ生成プラン

強盗ログコインを増やしアントニダスファイアーボールを生成して相手のライフを削り切る。このパターンは下手に狙いすぎないほうがいいと思いますバーンズからアントニダスが出てきたときなどに狙っていくといいと思います。エストメイジと違い無限に生成、ダメージとはいかないので注意です。

 

・呪文を大量に唱え巨人、ヨグ勝ちプラン

巨人は強いのであり。ヨグに好かれてる人は狙いましょう。上二つの勝ち筋が厳しいときはヨグに頼るしかないことになると思うので賭けましょう。

 

 

といった感じですね。

次回のナーフの影響を受けないデッキですので気になった方はぜひ試してみてはいかがでしょうか。

凍てつく玉座の騎士団 - カード評価

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今回も8割くらい当てていきたいと思います。よろしくお願いします

 

☆☆☆☆ サンキュー略

☆☆☆  普通に強い

☆☆   そこまで強くない

☆    ほぼすべてのデッキに採用されない

 

Druid - ドルイド

 

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☆☆☆☆

新しいデッキタイプを期待させてくれるカード。OPです。

 

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☆☆☆☆

こいつ無難に強すぎない?ドルイド次も強そうだね。

 

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☆☆

断末魔効果は強いけどすぐ打てないAOE嫌いなのでね

 

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☆☆☆

アグロは死ぬ。キングを守れより強いと思うけどどうなんだ…。

 

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☆☆☆

イカれた錬金術師と組み合わせてなんか強くしたい。

 

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☆☆☆☆

挑発系のドルイドでワンチャンとおもったらこのカードクエスドルイドの最強カードになるじゃん!!!

 

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今回の微妙枠

 

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☆☆☆

アグロドルイドで挑発たててつよいことしそう。

 

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5マナではないよなあ。

 

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☆☆

妖獣の激昂と使い分け。ファンドラルいるならこいつ使わないと思う。

 

 

Hunter - ハンター

 

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ヒロパせめて0コスにしてくれって感じだ。

 

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☆☆☆

4/5/4ってだけで普通に出すことありそう。秘策2枚ハンドに持ってて片方貼ったらもう片方がこいつで貼られて貼れないってことになりそうだからこれだけではベンに感謝できない。

 

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☆☆☆

7ターン目に出すカードではないんだけど効果自体はかなり強い。フフラン系統のカードもあるしあとはLifesteal待つだけなんだけどハンターは果たして…

 

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☆☆☆

実質確定除去に近い何かになるからよい。

 

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☆☆☆☆

サンキュー

 

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☆☆☆

3マナは渋滞してるって言ってるだろ!3/3/4なら最強クラスだったね。

 

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☆☆☆

まあ手札減ってないからありなんじゃないの~?

 

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☆☆☆☆

4マナサバンナ~wwww0マナおばあちゃん~wwww

 

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重い 遅い

 

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☆☆☆☆

ハンターの新しい必須パーツになるんじゃないかな?

 

Mage - メイジ

 

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☆☆☆☆

コントロールメイジがヒール手段覚え始めたからOP

 

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☆☆☆☆

このカードだけでドラゴンメイジ組もうと思いました。

 

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エスト進めるための何か

 

 

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2マナならよかったんだけどねえ…

 

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☆☆☆

3/3/4でスタッツもいいし結構いい効果してると思う。

 

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☆☆

実はそこまで強くない気はしてる。ヒロパと合わせて4マナを出したターンに強要されてるからなあ。

 

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かなしい

 

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3マナでやることではないきがするね。

 

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☆☆☆

鏡の住民ケアでおしゃ本とか怪盗紳士みたいなカード置けなくなるしどこまでケアさせるか考えさせられることになる。強い。

 

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☆☆☆

魔力の炸裂ってカードは偉大だった。

 

Paladin - パラディン

 

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☆☆☆

もう一声~

 

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☆☆☆☆

間違いなく今期の激やばコンテンツ。僕が語らなくてもほかの人が語ってくれてるだろう。

 

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この武器つける前のターンには聖なる盾すべてはがされる可能性もあるから弱そう。トゥルーシルバーではだめなんですか?

 

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☆☆☆

効果より当然のように3/9ってスタッツ持ってることが憎い。剣竜騎乗を知らんのか?

 

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☆☆

聖なる盾推してくるけど君3コストやん。

 

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☆☆☆☆

体力に若干の不安があるけどそのターンに3点回復できて殴れるの強いと思うんですよ。

 

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☆☆☆

祖霊の導きってやっぱすげえな。

 

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☆☆☆☆

つっよ、すっげ。

 

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☆☆

体力2はやっぱり不安。

 

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☆☆☆

またずるするやつやん。

 

Priest - プリースト

 

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☆☆☆☆

このカードは強いとか弱いとかそういうレベルじゃねえ。楽しいか楽しくないかだ。楽しいからサンキューベンブロード。

 

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☆☆☆

コントロール用の雄叫び効果してるけどヒロパでヒールできなくなるのがどうなるか…。

 

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☆☆

バーンズから出ればすごい。あとはクエプリとかンゾスプリのなにか。

 

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埋葬返して。

 

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☆☆☆☆

この手のカード大好き。場に出してるのも偉い、サイレンスプリとかで活躍しそう。

 

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☆☆

コンプリで使うことになるんだろうけど必ず入れないといけないカードではない気がしてる。

 

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☆☆

結局使われないよ。わかってる。

 

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これはデッキに入らないな!

 

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☆☆

アグロプリースト用の何か。プリでやることとはちょっと違う気がする。

 

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☆☆

ちょーーーーーっと重いきがするなあ…?いや5/5はいいんだけどなんかちょっとうーん?

 

Rogue - ローグ

 

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☆☆☆☆

新しいデッキタイプが生まれる瞬間をみた。

 

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☆☆☆

スタッツもいいし強いんだよな。墓荒らしってカード帰ってきてお願い。

 

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☆☆☆

もうちょいコスト軽いと最強だったけどこの時点でも十分悪さしそう。

 

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☆☆

書いてることは面白いんだけどね。3マナ武器戻したいね。

 

 

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☆☆☆☆

3/3/2の普通の武器にローグにはうれしい効果付けてくれてる。テンポローグみたいなデッキではかなり熱い、武器は凍ってるけど。

 

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☆☆☆

パイロマンサーがローグにも入るのね?

 

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はい

 

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☆☆

武器弱いヒーローだしまあ?

 

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☆☆☆☆

ラプターを返してくれ~ でも効果は最強なのでね。

 

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☆☆

コンボパーツ用1/1をもってくるのはまあ悪くなさそうだけどこいつ自身がいらないのでは?

 

Shaman - シャーマン

 

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☆☆

カード発表の配信見てた時やってることえげつねえ…って思ったけど僕にはそんなに上手にこのカードを使いこなせそうにないです。

 

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☆☆

場にミニオンがいないとヒロパが使えない。盤面取られると途端に弱くなりそう。あとレジェだしこいつちゃんと引かないとね。

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それはちがうやろ…

 

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☆☆☆

オバロをコンボ用にするな~~~~

 

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☆☆☆☆

はいつよーい ストーンヒルあるのにすぐシャーマンに挑発与えるな~~~~~

 

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それは違うやん Part2

 

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☆☆☆

今拡張ようやく出てきたマーロック。効果も普通によい。

 

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☆☆

マーロックシャーマンですごいことしたーい。でもマーロックシャーマン自体がそこまでね…。

 

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まあ結局使われないよね。わかってる、わかってるよ。

 

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☆☆☆

これはよい

 

Warlock - ウォーロック

 

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☆☆☆

ウォーロックに何でもいいからヒール手段ほしかった。ただレジェ相当の効果はしてないよねって言いたい。

 

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☆☆☆☆

あーうん。すごく素晴らしいと思います、10マナがちょっと怪しいけどたぶん大丈夫。

 

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☆☆☆

まさかのデッキ破壊だった。テンポ出しが許されるからまあほどほどに強いかな。

 

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セイヤーあげる専用カードなんて使われねえよ。

 

 

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☆☆☆☆

今の進化シャーマンだったりにはぶっささるじゃないですか。そういうことなんですよ。

 

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☆☆☆

zoo好きなので期待してますよ、ほんまたのんます。

 

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☆☆☆

逆にしてほしいよね。先に相手のミニオン破壊してから自分のミニオン破壊してくれれば☆4つあげれた。

 

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☆☆☆☆

文句なしにつええw

 

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ディスカードだめなんだって。

 

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☆☆☆

小型の除去スペルいいね。

 

Warrior - ウォリアー

 

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☆☆

ちょっと重め

 

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ヒーローカードで一番弱いのがウォリアーだったんだな…以外だ。

 

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☆☆

相手の手札が少ない時ならいいけどそうじゃないときに使うのは恐ろしすぎる。

 

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☆☆☆☆

ファティーグ遅らせることができる!やったー!

 

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☆☆☆☆

3/4/3って普通にテンポ出ししたら相手無視できないと思うからかなりあり。

 

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☆☆☆☆

現代のデスバイト

 

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☆☆☆

スタッツ〇 ンゾスの一等航海士とどっちがいいかな?

 

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☆☆☆☆

自傷ウォリアーって感じに強いデッキ組めそう。

 

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☆☆☆

実はとんでも火力で場に出てくると思うんだけど?地味にメイジポータルから出るの弱くしてるのもいい。

 

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☆☆☆☆

サーチはあかんって

 

Neutral - 中立

 

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☆☆☆☆

あひーーーーーーーー

 

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レジェの効果じゃねえ。ほかの2マナないとき、3マナないときはヒーメットからワンチャンあるんだけどこいつはヒーメットでも駄目だから余計に?

 

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☆☆

今拡張の中立レジェいまのところ一番可能性があるのがこれな気がする。それでも条件が厳しいなあ。

 

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ついでにハンドバフもしてください。

 

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☆☆☆

こいつ地味に強いよね。

 

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☆☆☆☆

対メイジ用の何かだけどミッドパラだったりミニオンで基本的に押していくようなデッキだとかなり強いとにらんでる。

 

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☆☆☆☆

アラキア、ウィッカーフレイムあたりが1枚あるだけど暴れてくる。すげえ。

 

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呼び出せるカードがあまりにもあれすぎて4マナで出すほどのカードか?ってなってしまう。

 

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☆☆☆

翡翠ドルのためだけにこいつを入れなきゃいけないのが苦痛。

 

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☆☆☆

こいつ普通に悪さしそうだ。

 

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☆☆

効果は弱い。ハンドバフなのはよい。

 

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お前なにしてんの

 

 

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断末魔うまいことサイレンスできればなあ。

 

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☆☆☆

裏ブロンズビアード

 

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☆☆

アリーナ用

 

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一応すべてのクラスでティリオン持ってくる可能性はあるねってくらいかな。

 

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☆☆

ウォロの呪文で相手に送り付けたりしたい。

 

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☆☆☆

アグロ嫌いだからこういうの出さないでほしかった。

 

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☆☆☆

進化が強くなってまう。

 

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☆☆☆

ドラゴンシナジーうれちーーーー!

 

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☆☆☆☆

これかなりよい。禁じられし癒しとかだけでもコスト踏み倒せる。

 

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☆☆☆

これはんごごごご

 

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☆☆

お前髪型すげえな。

 

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☆☆☆☆

こいつかなりやばくないですか?アリーナでも出てきたら即取りたいと思うんだけど。

 

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1マナ退化のウィスプと対決してくる。コンゴウインコが若干弱体化くらった。

 

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☆☆

6ターン目に出すカードって難しいんですよ。そういうとこなんすよ。

 

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☆☆☆

バリューが高い、よい。

 

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☆☆☆

悪くないと思います。イラストめっちゃ好き。

 

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☆☆

コボルドのコスト重くなったあれ。

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☆☆

8/8でるのはすげえな。それだけ。

 

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重いなあ…

 

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☆☆☆☆

これハンターに入れることになりそう。回復したい。

 

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☆☆

狂戦士重くなっても体力変わらないならまあね。

 

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こいつはDr.ではないな。

 

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エレメンタルはいいけど効果がなあ。

 

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☆3つくらいつけようとしたらこいつ4マナだった。

 

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3/3/1って大体弱いからこいつも同じだな。

 

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☆☆☆☆

無敵ってほんとすごい!

 

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☆☆

これフリーズシャーマンに入れるのはかなりありよりのあり。

 

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☆☆

アリーナの優秀2マナ枠~

 

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☆☆

バフやめろ~

 

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☆☆☆

これは実はウォロの2マナ呪文と相性が良くて全体にダメージ入れる量増やせるのがよい。

 

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☆☆☆

鬼軍曹の永久1バフ。すげえな。

 

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☆☆

アグローカードやめろや~

 

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はい。

 

 

400ダストじゃない!エレメンタルクエストプリースト

どうもappleです、こんばんは。

なんか今月作った僕のデッキがちょっと流行りそうな雰囲気なので紹介しようと思います。

タイトルの通りデッキはエレメンタルクエストプリーストです。

多分スタンダードで現存する最も遅いデッキだと思います。コントロール好きな方は是非読んでいってください。

 

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それではまずデッキリスト

 

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こちらになります。

 

shoyanさんがレジェヒットさせたときはバーンズがもう一枚狂気ポーションに変わっています。

 

 

とりあえずデッキリストだけのせたところでって感じですよね。

いくつか項目に分けてデッキ紹介していこうと思います。

 

・プリーストのクエス

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断末魔ミニオンを7体出すとレノジャクソンみたいなカードが出てきます。

5/8/8挑発は強いけど効果それだけ?って感じがしますよね。気持ちは分かりますよ。

アグロ相手には出すだけでとんでもない効果なんで次は断末魔ミニオンを紹介していきます。

 

・断末魔ミニオン

7体出さないとクエストは達成されません。

 

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ドローソースです。とりあえず最優先で出したいミニオンです。

 

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擬似ドローソースです。手札が減らない(減りにくい)断末魔ミニオンは優秀なのでこのあたりも積極的に召喚を狙っていきましょう。

 

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このデッキで最も強い断末魔ミニオンです。

すぐに出さずに蜃気楼の呼び手などと組み合わせて出したいです。

 

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ポイント:蜃気楼の呼び手で断末魔ミニオンをコピーした場合やバーンズから断末魔ミニオンが出た場合などでもクエストのカウントは進みます。アグロ相手にクエスト達成を急ぐ場合には覚えておきましょう。※ちなみに相手のドブネズミから断末魔ミニオンが落とされた場合にもクエストが進みます。もしかすると相手ターン中にクエストが達成できる唯一のカードかも?

 

・エレメンタル

このデッキは断末魔ミニオンを出すコントロールデッキです。エレメンタルは一見相性がよくなさそうに見えます。しかし実はリソースを確保することもでき断末魔ミニオンも存在しているのでかなり相性がいいです。

 

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まずはこのカード。断末魔ミニオンです。しかも3点相手ミニオンに飛ばせます。飛ばす場所はランダムですが序盤のミニオンを簡単に倒すこともでき地味に相手が嫌がるカードです。

 

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続いてこのカード。対アグロデッキにかなり刺さる挑発持ちエレメンタルです。雑に強い。

 

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最後はこのカード。前のターンにエレメンタルを出していればリソースを得ることができます。火成のエレメンタル、結晶体の託宣師、即発のエレメンタルは断末魔ミニオンで、ブレイズコーラーは5点飛ばすこともできます。太陽の破片ライラもエレメンタルなので状況に合わせてとるか考えられます。カリモスの下僕からカリモスの下僕を引くこともできるのでこのカードで盤面をとっていくこともできます。

 

・その他のカード

 

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ウンゴロパックを開けるだけで5枚手札が増えます。対コントロール戦の切り札です。影の幻視から追加パックを開けることも可能なら狙っていきましょう。

 

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切り札2枚目。ケーアンをコピーできたら2対以上召喚される可能性もあります。移ろいのシェードや結晶体の託宣師などでリソースを確保できるミニオンを復活させられたりするので僕は雑に切っちゃいます(ほんとはよくない)。ンゾスでもクエストは達成できるので長期戦を考えて闘いましょう。

 

・有利不利

メイジ全般・クエストウォリアーには必勝レベルで勝てます。焦らずプレイしましょう。

ローグ(ミラクル、クエスト)、翡翠ドルイドはかなり厳しいです。コントロールデッキの宿命か・・・。

アグロドルイドに対しては序盤は即発のエレメンタル後半に連れてドラゴンファイアポーション等まで繋がれば耐えて勝てます。調剤師の4点回復は地味に大きいです。

海賊ウォリアー相手も厳しいです。武器破壊がほしいかなといった印象。

 

・マリガン

エストは全てに対してキープします。

アグロ相手には調剤師や即発のエレメンタルも積極的にキープしていきたいです。狂気ポーション、狂気ポーションを引っ張ってくる影の幻視もキープ視野。他のカードと見比べてみてってところです。

コントロール相手にはとりあえず断末魔ミニオンをキープしていく感じで。ここに関してはあまり深く考えられてないです。すいません。

 

・細かいプレイングについて

主にコントロールミラーでの戦い方です。参考までに。

対コントロール戦ではエリーズはギリギリまで待ちましょう。幻視も持っていれば追加パックをその場で手に入れる可能性もあります。

ドブネズミでアマラが落ちる可能性もあるのでクエストは6で止めてケーアン以外の断末魔ミニオン+アマラで出すこともあります。

メイジ相手にはアレクストラーザをみてからアマラを出しましょう。シクレメイジの場合は別です。

 

と、長くなりましたがこんな感じですかね。とても楽しいデッキなのでプリのクエストを持っている方はダストといわず是非組んでみてはいかがでしょうか。

 

 

 

 

いろいろ

どうもこんにちは。

GW明けすぐに書こうと思ってたGWのあいだのことをいろいろまとめて書きます。

 

5/1

TeamNextLevel を抜けることにしました。

理由はいろいろあるんですが方向性の違いってことで。

新シーズンだし一人で遊んでてもいいかなあなんて思ってました。

 

5/2

Team zerus に入りました。

一人でハースストーンってゲームやるか悩んでたところでスカウトされました、ありがたいことです。

 

5/3

この日から大阪に行ってました。RAGEの西に受かったので1週間前くらいからシャドバの練習も結構やってました。

 

5/4

RAGE Day1

残念ながら2試合目で負けました。初日抜けられず。

 

youtu.be

なぜか動画があります。

 

5/5

本来ならRAGE Day2なんですが予定が完全に空いたのでフォロワーの方とお昼ご飯食べに行きました。

 

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5/6

この日に大阪から帰ってきました。特に何もしてないです。

 

5/7

OWやってました。

Twitch

ここでたまに配信もしてるのでよかったら(宣伝)

 

って感じの1週間でした。

次はハースストーンのなんか書きます。

 

NLメンバー紹介apple視点

どうもappleです。

みなさんはこの記事を知っていますか?

 

nextlevelhs.hatenablog.com

僕は最近この記事読みました。

一番最後の行に

 

次はほかの人に書いてもらいます!!

 

ってかいてあったので勝手に書きます。よろしくお願いします。

 

 

 

Leader Arai

NLのリーダー、プレイが浅いからAsaiさん。この前はカレーうどんドルイドってデッキを作ったら誰一人高評価を得られてなかった。

 

Sub Leader ずんぞー

NLをかげから支えている。見た目がすげえ怖いらしい、風俗の話とかAVの話するとよくあらわれるからきっとこわいひとだよ。

 

Manager ペンダント

データ収集能力がめっちゃすごい、神。ペンダントさんのおかげで僕の晩御飯がグミから卒業できました。

 

Sub Manager esportOP

NLの前にいたチーム味楽るストーンからの仲間。おっぱいよりおしり派らしいよ。気になる人はおしりってリプライを送ってみよう。

 

Sub Manager 椎名リンゴォ

NLの中で真面目なふりをしている人、実際は自らフリ素になりにいくやばい人。ふりとフリ素となんか足せば微妙に韻を踏めそうだから誰か考えてくださいお願いします。

 

Lead Builder appleover

いうまでもないけど一応言っておく、神。今この記事書いている人。

 

Builder excelia

たまにとんでもないコントロールデッキ作るひと。僕と誕生日一緒だからついでに僕のことも祝ってくださいよろしくお願いします。

 

Builder ミーシャル

NLの新鋭でいろんな企画考えてくれているよ。筆力で人を殺すことができるからそのうちやばい技とか使ってきそう。

 

Tuner Akasapo

NLの中で最も頭のおかしい人。自分のことJKと言ってるけど中身はただのおっさんだしずっとビール飲んでるイメージしかない。控えめに言わなくてもやばい。

 

Tuner  きのこマン

幼稚園児しか恋愛対象にできないらしい、控えめに言ってロリコンです。最近通話にあんまり参加しなくなったけど捕まってしまったんだろうか…。

 

Tuner  LETS

NLのウェイ系。ウェイウェイしすぎてキモオタのappleは常におびえている。実際そんなにおびえてない。

 

Captain SeaRtBro

最近ちょっと強くなった人。突然OWとHSの二面打ちやりだしたり格ゲーやりだしてなんか叫ぶとesportOP家の犬の鳴き声にそっくりだったり最初のまじめな印象は消えてしまった。

 

Ace Players tattsun

NウェのLイ。NLウェイ系界隈のTOP YamarJRってひととLETSって人を常に従えている。ウェイ系は携帯ショップで働かないって言ってたけどウェイ系なので携帯ショップで働いてるらしい。

 

Ace Player  Spade

NLの最年少。この前チーム内に僕がスパムデッキ載せたらこれでTOP50とるっていってほんとに回してるある意味やばい人。実際勝率そこそこ出して俺もびっくりした。

 

Ace Player ppp0729

LOLがめっちゃすごいらしい。僕はやってないからよくわからない。この前ジャパンメジャーにでてたし5月のRAGEにも出るらしいから大会いっぱいでるやばい人。

 

Ace Player YamarJR

NLの二大やばいやつ。ラダーやってると突然犬の鳴き真似していろんな人をドン引きさせたりしている。またNLウェイ系の一人でもある。

 

Players  カルカレ

appleGaming時代からのひと。最初はめっちゃやばい人かと思ったら案外普通の人間だった。最近うまそうなもの食ってるから許さない。

 

Players  NHERO

一度しか話したことないけどいい人そうだった。いい人そうってのはいい人ではない可能性もあるから彼は深淵という概念。

 

Players  そらしゃろ

内戦でppp0729って人を神ヨグでぶっ殺してた人。たまに現れるタイプの人間だからたぶんやばい人。

 

Players ノリ

一回しかあいさつしたことないので謎が多い人。謎が多い人ってのはつまりやばい人なのでこの人もやばいです。

 

 

これで全員です。また別の人が書いてくれると思うので書いてくれたら↓にリンク追加していきます。

Journey to Un'Goro - 事前評価

またせたな!かなり当たるから期待していいですよ。

☆☆☆☆ とてもつよい

☆☆☆ つよい

☆☆ よわい

☆ とてもよわい

 

Druid - ドルイド

 

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☆☆☆☆

いなべいなべいなべいなべ

 

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☆☆☆

4体以上同時にAdaptつけたときのみ☆☆☆ それ以外だと☆

 

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☆☆

ビーストドルイドでまあ5マナ相当の動きぴったりだね。それだけ。

 

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☆☆☆

でっかい

 

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☆☆☆

爆発力はすごそうだけど結局精霊交信的な?ビーストドルイドで使えると踏んでる。

 

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☆☆

そんなにつよくなさそう

 

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☆☆☆☆

ふざけるな

 

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蓮華紋でよかった

 

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☆☆☆☆

ドルイドの新星 めっちゃつよい。

 

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☆☆☆

強そうなことがかいてるだけ

 

Hunter - ハンター

 

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☆☆

まあ7/9/9あるのは偉いよ。でもこのカードが使われるならジャイアントサンドワームも使われてほしいね。

 

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☆☆

即効性がたりないな?

 

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☆☆☆

やってることは偉い 後半に1マナ引きたくないもんね。

 

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☆☆☆

4つつけるか悩んだけど今のハンターにまだ期待できないからなあ…

 

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☆☆

4/3をさっきの5コスのカードで引っ張ってくると強いかも?それ以外が微妙そう。ラクダはもういねえ

 

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☆☆☆

2コスの結構優秀なミニオンはうれしいね、獣ついてるのも偉いね。

 

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☆☆☆

強いけど被るとつらいし1枚しか入らない 4はつけられない

 

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☆☆☆☆

みらくる~~~~~~~~

 

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☆☆☆

程よくいい除去

 

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☆☆☆☆

つよすぎ ウェブスピナーにごめんなさいしてきて

 

Mage - メイジ

 

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エレメンタルシナジーを生かせるターンが決まってくるから微妙すぎる。

 

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☆☆

カンスペじゃあかんか?

 

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☆☆☆☆

2コスの優秀なミニオン メイジの2/3はありがたく使っていこう。

 

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☆☆☆

まあ無難によい

 

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☆☆☆☆

エクストラターン突入するカードはどんなカードでも最強、間違いない。

 

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☆☆

リザードでいいんじゃないかとおもってる

 

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☆☆☆☆

発見できるのは偉いしこのカードのコスト分は下げてるのも偉い。

 

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☆☆☆

クエスト達成もさせやすくしてるしメイジとエレメンタルも悪くなさそう。

 

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騙されてはいけない

 

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☆☆☆

逆おしゃぼんはつよい

 

Paladin - パラディン

 

 

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☆☆

()E

 

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☆☆☆☆

クエスト達成報酬はゲームを終わらせる可能性もあるレベルに強いと思う、条件がちょっときつい。

旧神の6マナムクラで2回打てることを考えると夢が広がりそう。このブログだけの内緒だよ。

 

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なんかちがうやん。

 

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4/4/5でようやく評価対象になると思うよ。出直してきて。

 

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☆☆☆

2コスってのがいい。ついでにディバシもつけてみない?

 

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おまえさあ…なんでそんな…

 

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☆☆☆☆

すごくつよい

 

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攻撃力さげていいから3マナくらいにしてくれ

 

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☆☆☆

あたらしいべるちゃー

 

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☆☆☆☆

適応効果は1マナ相当なんだけど1マナで適応効果を好きなところにつけられるってのが偉い。

 

Priest - プリースト

 

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☆☆☆☆

普通に出せるし強いと思うよ。レノの次はこいつにきれることになりそう。

 

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☆☆

ほぼ確実にカード1枚持ってくるんだろうけどこのカード入れる枠あるんか?って思ってしまう。

 

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☆☆

面白いカードだとは思うけどね。

 

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☆☆☆

↓のカードコピーしてえなあ

 

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☆☆☆

怪盗紳士のデッキから引っ張る効果 やめろやめろ~~~~

 

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☆☆

4コス渋滞してこのカード入れるかは怪しいところがある。

 

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☆☆☆

書いてることは強いけど生き残ることがないからぶんぶんできないのがちょっと…

 

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☆☆

ラグナロススタン落ちの原因かな?

 

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☆☆☆☆

弟子はつよい

 

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☆☆

瞬間回復は相手に打てるから強かった。

 

Rogue - ローグ

 

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☆☆☆

3,4回だしていこう、そうすれば強い

 

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現状一番達成しづらいクエストだと思う。

 

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☆☆☆

まあアジュアの代わりにはなれなさそうだけど5コスのミニオンとしてはええんでね?

 

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☆☆☆

エドウィン2体できるか!?

 

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☆☆☆☆

エドウィンのバフを+1/+1にしろって言ってたらそういうタイプのカード出してくるのね。

 

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────

 

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武器につけてもねえ…

 

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☆☆

クエスト達成用の何か

 

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☆☆

クエスト達成用の何か

 

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☆☆☆

つよいつよい

 

Shaman - シャーマン

 

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☆☆☆☆

+4マナ呪文分動くのさすがにずるすぎない?強すぎる。

 

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☆☆☆

楽しいデッキが作れそうだなあzzz

 

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☆☆☆☆

New Dr.7

 

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☆☆☆

最初にこのカードが発表されたときシャーマンようやく消えるか?って思ってた。そんなこともなさそうだね。無難に強いAOE

 

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☆☆

祖霊の導きにはなれないよ。

 

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実質2/1/4だと考えてもまあなんだか

 

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☆☆☆☆

エレメンタル系はほんとに壊れすぎてる。

 

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☆☆☆

翡翠の稲妻との使い分け。こっちは翡翠使わないタイプで採用しよう。

 

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☆☆☆☆

ヒールすんなーーーーーー!

 

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☆☆☆

1ターン目に出すだけで強い

 

Warlock - ウォーロック

 

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☆☆

ハンドで育つタイプのエドウィンだけどこのカード落ちないと意味がない。よわい

 

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☆☆☆☆

達成条件が比較的簡単なクエストはいいね。強いと思うよ。

 

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☆☆

これを使った後にミニオンを出す流れだろうけどタイミングが難しすぎて構築に入らなさそう。

 

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☆☆☆☆

体力8あると処理するときに頭抱えるからやめてほしい 使う分にはよさそう。

 

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☆☆

なんというかまあ、うーーーーーーん…?

 

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なんでダメージ負うんだ…

 

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☆☆

チョガルを呪文にして2コスにしたやつ。チョガルでさえ使われなかったからね。

 

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☆☆☆

ミッドレンジタイプのディスカードデッキに入れていこうね。Zooではたぶん入れられない。

 

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せめて全体でお願いします。

 

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☆☆☆

相手ターン中のスタッツはすごくいい。4/3/8と使い分けかな。

 

Warrior -  ウォリアー

 

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☆☆☆

テンポウォリが帰ってきそう がんばれー

 

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このカード使った酒場出てきそうだね

 

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☆☆☆

割とハズレ武器がスタン落ちするから結構悪さする気がする。

 

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☆☆☆☆

新世代のウォリコンを見ることができるかもしれない。楽しみだなあ。

 

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☆☆

場に出るのはすごいけど重すぎて使えない未来が見える。

 

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☆☆☆

かわいい

 

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☆☆☆

乱闘も打てるしドブネズミと使い分けていきたい。イラストからエロいものを感じる。

 

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☆☆☆

戦の古代樹超えてるのは十分でしょ。

 

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☆☆☆☆

本格的に挑発ウォリアーがきそうだね。わくわくさぁ↓ん

 

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☆☆☆

アーマー貯める専用機。ジャスティサーとか落ちるからたまる速度落ちるからね。

 

Neutral - 中立

 

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ソゴスじゃあかんかったんか?

 

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おもちゃ頂上決戦はじまりそう

 

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☆☆☆☆

新しいエリーズは2マナでハンド5枚増やすとんでもないカードやりやがって…!

 

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☆☆☆☆

ギュイーーーーーン

 

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☆☆

実質パラディン専用みたいな感じ。

 

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☆☆☆

メイジポータル打って66出ましたって言われたらいやじゃない?

 

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☆☆☆☆

まあ流石につよいと言わざるをえない おさかなのじだい

 

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☆☆☆

前のパックで3/4/3のウーズが涙してるぞ。あとで謝っとくように。

 

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☆☆

ドルイドとかが単体除去のために入れるのかな?コストも重すぎるしちょっと厳しそう。

 

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☆☆☆☆

キュレーターでサーチもできるしつよいよ

 

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おもしろいね はいつぎ

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☆☆☆☆

アグロのぶっ飛びやくざかーどだ!

 

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5以上を引く確率より5以下を引く確率のほうが高いんだよな。ヒーメットとつかうのかな?

 

 

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☆☆☆

コントロール用かな。序盤で動けるカードがあるのは強み。

 

 

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☆☆

お前ではDrになれない

 

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☆☆

エレメンタル出し続ける動きが作れるのは偉いだろうけどこのカードをいれることがなさそうだなーって。

 

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☆☆☆☆

いかんでしょ。

 

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海賊メタとか言いながら自分でパッチーズ食わせたりしそう。いれないね。

 

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☆☆☆☆

頭抱えるからやめろ エレメンタルも外してくれ。

 

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☆☆

こいつ自身でこいつを発見させ続けるとローグのクエストが終わるとかなんとか。まあやらないんですけどね。

 

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☆☆

よくもなく悪くもなく テンポよく動いてこいつだされたらきれそうになる

 

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☆☆

凍結ってじみーーーーーにいや 地味だから☆☆

 

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☆☆☆

何気にハンターのクエストと相性がよかったりする。ハンドにエレメンタル置いて置く用カード。

 

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☆☆

新しいサイレンスプリーストが見れる。かも?

 

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☆☆

俺は使える奴を知ってるぜ。お前じゃない。

 

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ネルビアンエッグの代わりにはならないだろうなあ。

 

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☆☆

すぐ除去されそうね 生き残れば耐性ができて適応していくんじゃん?

 

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☆☆

これは…!ハンドロック…!

 

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卑猥

 

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☆☆

エレメンタル出しときました感。

 

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☆☆

絶対本家のトラのほうが強いぞ

 

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☆☆☆

スタッツも高いしアリーナとかでも使われそう。

 

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☆☆

エレメンタル出しときました。

 

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☆☆☆

このカード以降にまたエレメンタルを手札から出してシナジーを得ることができるってのが良い。

 

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☆☆

2マナなら☆4つけてた

 

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☆☆

いってもつかわない

 

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シャドバと違ってHSのボーンキマイラは弱いんだなあ

 

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☆☆☆

エレメンタル入るデッキにはだいたい採用されていいカードだと思う。ただリストをいじり始めると一番最初にこのカードが消えそう。

 

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つまり2ターン目に出すカードではないと。

 

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☆☆

なんかちがうんだよなあ

 

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☆☆☆

新しいマーロック時代の結構すごいやつ

 

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☆☆☆

フェイスハンターとかで使われるかもだって。

 

 

一応すべてのカードを書いたつもりですがもし抜けてたら

Twitter @appleover_ まで報告いただけるとありがたいです。